سرفصلهای آموزشی:
- کاربردهای تریدیمکس
- تریدیمکس در معماری
- طراحی داخلی
- کابینتسازی
- طراحی غرفه
- انیمیشن
- طراحی نما
- تبلیغات
- نورپردازی
- مدلسازی
- جلوههای ویژه سینمایی
- طراحی مبلمان
- طراحی صنعتی
- بازیسازی با تریدیمکس
۱. سهبعدی
افرادی که قصد کار با این برنامه را دارند در ابتدا باید از یک قوه تخیل بسیار بالا برخوردار شوند زیرا فاکتور اساسی برای موفق شدن در کار با این برنامه تخیلپردازی در دنیای مجازیای که با آن سر و کار دارید است. در مرحله بعد باید از تمامی حالات و خواص مواد از جمله چگونگی حالت انعکاس یا تصویر بر روی آن جسم مورد نظر یا چگونگی مراحل ذوب آن جسم در دماهای مختلف جهت دادن حالت واقعیتر به جسم آشنا باشد.
۲. کاربرد تریدی در معماری
معماران و گرافیستها نیز میتوانند از این برنامه برای پیشنمایش بناها و مدلهایی که هنوز ساخته نشدهاند، استفاده کنند.
کاربرد دیگر این نرمافزار در معماری تبدیل پلانهای ساده به شکل سهبعدی میباشد همچنین از نقشهها و ترسیمات انجام شده در نرمافزار AutoCAD هم پشتیبانی میکند که برای معماران اهمیت بسیار دارد همچنین به کمک ۳dsmax میتوان نماهای داخلی ساختمان را طراحی و مشاهده نمود.
Interior and exterior design را هم میتوان به راحتی طراحی نمود و با خروجی گرفتن طرحمان میتوان سازههای خود را قبل از اجرا مشاهده نمود و نواقص آن را از بین برد که کمک شایانی به معماران و طراحان این صنعت کرده است.
۳. مدلسازی
مکس دارای روشهای گوناگونی برای ساخت مدل میباشد که با کمک ویرایشگرهای متفاوت و قدرتمند به کاربر برای مدلسازی کمک میکند.
در نرمافزار مکس ۳ روش اصلی برای مدلسازی وجود دارد:
– Mesh\Polygon Modeling
– Patch Modeling
– NURBS Modeling
دو تکنیک پر کاربرد در مدلسازی مکس عبارت است از:
Box Modeling: که بیشتر در صنعت بازی سازی مورد استفاده قرار میگیرد و با تغییر در وجوه و گرههای یک حجم سهبعدی ساده مانند جعبه یا کره به شکل سهبعدی مورد نظر میرسند. (Mesh\Polygon Modeling)
Surface Modeling: ابتدا ترسیم دوبعدی شکل توسط خطوط د بعدی در مکس (spline) انجام گرفته و با تغییر در محل قرارگیری گرههای (vertex) آن بهصورت سهبعدی در میآید. (Patch Modeling)
۴. متحرکسازی (پویانمایی)
از جمله تواناییهای دیگر این نرمافزار قابلیت متحرکسازی آن میباشد که این محصول را تبدیل به یکی از قدرتمندترین نرمافزارهای ساخت محصولات بصری در زمینه ساخت انیمیشن و تیزرهای تبلیغاتی کرده است. همچنین این محصول دارای pluginهای متعدد و قدرتمندی میباشد که در صنعت جلوهای ویژه سینمایی مورد استفاده قرار میگیرد.
character animation که در نسخه جدید این نرمافزار ۳dsmax 2011 به آن توجه بسیار شده است دارای تواناییهای جدیدی میباشد که از این تواناییها میتوان به پلاگین CAT اشاره کرد که برای ساخت انیمیشن موجوداتی که دارای چندین پا هستند بسیار مفید و حائظ اهمیت میباشد.
در فهرست زیر به ابزارهای ساخت انیمیشن اشاره میشود:
- Biped
- Bone
- IK Solvers
- Animation CAT
- Reactor
۵. رندر
عبارت است از تهیه خروجی در قالب فایلهای تصویری از برنامه و محیط کاری در مکس که توسط یک سری دستورات و برنامههای گرافیکی به نام موتور رندر (Render engine) میباشد نرمافزار مکس دارای موتورهای رندر زیر میباشد:
- Scan line renderer
- Mental ray
- Render Man (پلاگین)
- ویری V-Ray (پلاگین)
- Brazil R/S (پلاگین)
- Final Render (پلاگین)
- Maxwell Render (پلاگین)
- Fry Render (پلاگین)